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L.A. Noire posee una filosofía PCera porque a pesar de proponer una mecánica muy accesible, amable incluso, no desprecia en ningún momento la inteligencia del jugador, más bien hace todo lo contrario. Y narrativamente hablando no existe en el mercado otro título más adulto que este. La supuesta madurez de un Mafia 2, por poner un ejemplo recurrente, produciría ahora auténtica vergüenza ajena ante la mera comparación.
Team Bondi ha recreado a la perfección el universo de la serie negra sin recurrir a los tópicos, y eso también tiene muchísimo mérito.

La gente dice que L.A. Noire es fácil porque todos los casos se acaban resolviendo de una manera u otra, pero no se dan cuenta de que la gracia consiste en resolver esos casos con elegancia y de una forma inteligente. Y es que mientras unos jugadores simplemente terminarán a tiros, otros lograrán confesiones o delaciones de alguno de los implicados. Porque otro gran acierto del juego es su sistema de autoguardado de “ranura única” que impide cualquier tipo de rectificación tramposa.

Pero lo mejor de todo es que cuando un juego llega a PC alcanza la perpetuidad. Una de las expresiones más repelentes de los consoleros es cuando sueltan eso de “esta o aquella generación”. Porque de lo que habría que hablar en realidad es de degeneración. Y no subrayo esa palabra porque hoy me he levantado benevolente.