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Cry Engine 3 se independiza
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- Creado en Viernes, 29 Abril 2011 00:20
- Escrito por Santiago Lamelo
El Unreal Engine 3, de Epic, junto con Unity 3D, disponen de kits de desarrollo gratuitos para que los desarrolladores independientes y los “modders”, puedan crear sus obras con motores gráficos punteros que de otra manera no podrían obtener. Esto ha dado un gran impulso al mercado independiente, lo cual es bueno para el mundo de los videojuegos.
En un mensaje a la Comunidad “Modder” de Crytek, Cevat Yerti, mandamás de la compañía, ha comentado lo importante que es esta comunidad para ellos, y lo mucho que les divierte la creatividad a la hora de trabajar con el CryEngine, y añadió que esta vez van a hacer las cosas diferentes, ofreciendo las herramientas precisas para lograr los objetivos de la comunidad “modder”.
Esto significa que un editor para Crysis 2 estará disponible en verano para realizar mapas, objetos y contenido personalizado para Crysis 2. En agosto, lanzarán gratuitamente el CryEngine SDK, el cual permitirá crear muchas más cosas que contenido personalizado para Crysis 2. Pero lo más importante es que van a dar acceso a la última versión del CryEngine 3, el mismo motor que han utilizado para hacer Crysis 2, sin límites de acceso al código.
Según Cevat, será una versión completa, incluyendo el acceso al código C++, los exportadores de contenido, un ejemplo del código del Crysis 2, ejemplos de scripts y un largo etcétera que permitirá crear, desde cero, juegos para PC con uno de los motores gráficos más potentes que hay en este momento.
Todavía no han especificado el tipo de licencia para los desarrolladores independientes, pero todo parece indicar que será similar al modelo empleado por Epic para su UDK (Unreal Development Kit), con un porcentaje de las ventas digitales del título en cuestión. Los desarrolladores tradicionales tendrán que seguir licenciando el motor de la misma manera que lo venían haciendo hasta ahora.
Sin duda, una gran noticia para el mercado independiente y para nosotros, defensores de la creatividad y de la independencia del desarrollador para poder realizar su trabajo sin presiones comerciales. Tres de los mejores y más avanzados motores gráficos del mercado disponibles para desarrolladores independientes, algo impensable hace no demasiados años.



