Rol
Skyrim se hace más pecero
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- Creado en Martes, 07 Febrero 2012 23:06
- Escrito por Santiago Lamelo
Al probar Skyrim, uno se da cuenta de que la prioridad en su desarrollo ha estado en consola. No hay más que ver la interfaz gráfica para ver que debería haber sido premiada como una de las peores diseñadas en la historia de los videojuegos de PC, y eso suele ocurrir cuando se hacen malas adaptaciones a la plataforma. Pero si hay algo que caracteriza a la saga Elder Scrolls es que las herramientas de edición y creación permiten a los aficionados eliminar las típicas consolizaciones que se han impuesto en el mercado actual de videojuegos.
Bethesda acaba de lanzar el esperado Kit de Creación junto con un pack de texturas en alta resolución, lo cual permitirá ver Skyrim tal y como se debería haber visto desde un principio en un PC sin las limitaciones de hardware impuestas por las consolas. Ya hemos visto algo parecido en Rage, lo cual nos lleva a pensar que lo de retrasar el lanzamiento de las texturas en alta resolución se debe a una intención de no perjudicar las ventas en consola.
En todo caso, la noticia es buena y augura un montón de modificaciones que mejorarán un juego muy mejorable. Pasó con Oblivion y Fallout, y también pasará con Skyrim.



