No creo que sea por falta de interés de los usuarios que las consolas no tengan soporte para teclado y ratón en juegos de estrategia por ejemplo. Pienso que es un asunto de decisiones de las compañías, que lo que buscan es que los usuarios tengan un estereotipo específico atendiendo a la plataforma y solamente tenemos que ver los juegos de "estrategia" y lo pongo entrecomillado que han aparecido para las consolas. ¿Por qué no se pone un soporte para las consolas con ratón y teclado?¿Y así poder tener la experiencia más enriquecedora? Pues porque las compañías que quieren lanzar sus productos en consola quieren que el juego tenga una tendencia específica. A ciertas compañías que lanzan un determinado producto no le interesa sacar un Theatre of War en consolas con dicho soporte, porque para eso ya está el PC. Es un tema de decisión de arriba, de los que mandan. El tema de pads, controles, inmersión, accesibilidad que quieren imponer en algunos productos, de manera totalmente equivocada, véase el tema de Wii, los nuevos controles de movimiento con Natal y Motion Controller de Sony o como se llame lo que pretende es alejarse mucho más de lo que pueda presentar un PC,y le quitarían el rollo de patentar nuevas cosas, aunque tengan opciones y funcionalidades que ya presentaba el formato del compatible mucho antes: comunidades, parches, actualizaciones, etc.
No puede interesa sacar juegos de cierta complejidad en consolas, no mientras las consolas tenga unos pilares muy marcados y muchos de sus usuarios tenga una visión equivocada de qué es jugar, qué es más cómodo y demás parafernalia.
Estrategia
“Total War saldrá en consola cuando éstas sean capaces de reproducir la experiencia que ofrece el PC”
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- Creado en Martes, 16 Febrero 2010 17:10
- Escrito por Santiago Lamelo

Si hay algo que los usuarios de PC sabemos es que el teclado y ratón es el mejor sistema que hay, de momento, para los juegos de acción en primera persona y de estrategia. Sobre todo los de estrategia con cierta complejidad, puesto que un dispositivo señalador como es el ratón es el más rápido y cómodo para acceder a las diversas opciones y menús que suelen ofrecer estos juegos.
De ahí que la frase del titular de esta noticia, realizada por Mark O'Connell, relaciones públicas y manager online de Creative Assembly, tenga una especial relevancia por varias razones. La principal es que no van a lanzar en consola la típica versión simplificada para adaptarlo al control mediante pad, lo cual daría lugar a otra cosa, pero no a un Total War. Y esto es algo de agradecer, ya que otros estudios han realizado adaptaciones consoleras de juegos de estrategia con un resultado muy alejado de lo que es la estrategia en sí. También es importante porque, por fin, todos los medios recogen una obviedad que parecen ignorar: un juego de estrategia con PAD no es cómodo. Hacía falta que alguien con peso lo dijera claramente, igual que Carmack lo hiciera con el control para los FPS:
La cuestión es saber si la ausencia de juegos en consola con soporte para teclado y ratón es algo que se debe a la falta de interés de los usuarios, de las empresas o de todo un poco. No parece que haya algún tipo de impedimento técnico para ofrecer juegos con esa opción, tal vez haya un interés en que los jugadores con teclado y ratón no se enfrenten en línea a jugadores con pad. Alguna razón lógica hay, pero mientras no haya una opción mejor, Total War seguirá en PC hasta que llegue alguien con mucha pasta y les compre la exclusividad.
Gracias Syncho por el soplo
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2010-02-17 13:34:16 | syncho




