Estrategia
No sé qué fumas, pero lo quiero
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- Creado en Domingo, 23 Noviembre 2008 15:37
- Escrito por Administrator
Halo Wars es un ETR que lleva bastante tiempo desarrollando Ensemble Studios. Como ya sabéis, un ETR es un juego de estrategia en tiempo real que consiste en recolectar recursos para crear tropas y enviarlas al combate. La mayoría de ETR son clones del Dune 2, un juego que salió en el año 1992, y podría decirse que es uno de los géneros que menos ha evolucionado. Es un tipo de juego muy arraigado en PC porque el sistema de control con ratón es el más apropiado debido a la rapidez y precisión del mismo, cuya combinación con el teclado permite seleccionar y activar en poco tiempo múltiples opciones, lo cual no permite el PAD de una manera tan eficiente. Ni de lejos.
Sin embargo, el programador principal de Halo Wars, Graeme Devine, dice que se controlará mejor, con PAD, que los ETR de PC. Y se queda tan tranquilo. Está claro que uno tiene que vender su producto como pueda, sobre todo tras el escepticismo que provoca entre los usuarios un juego de estrategia que se controle con un PAD. Pero de vender un producto a decir gilipolleces hay un abanico de posibilidades que conviene sopesar con detenimiento para no quedar como un lerdo. Más que nada porque flaco favor le hará al juego diciendo que se controlará mejor con un PAD. O bien está mintiendo o su juego es tan simple que las opciones estratégicas se limitarán a incluir un botón de "Win Now".
A ver si nos enteramos, señor Devine. Los FPS y los juegos de estrategia se juegan mejor con ratón + teclado, de la misma manera que los deportivos se juegan mejor con PAD. Si usted hace un juego de estrategia que se controle mejor con PAD, está haciendo un mal juego y además está quedando en ridículo frente a la numerosa comunidad aficionada a los juegos de estrategia. Diga que han hecho una simplificación para que se pueda jugar bien con un PAD, pero no tome a la gente por imbécil. Esto es como si para que un FPS se pueda jugar bien con un PAD, se reduce la velocidad del enemigo para que las carencias del PAD no se noten. En vez de cambiar el controlador y optar por un ratón + teclado en consola, cosa que no debe de ser tan difícil, se dedican a capar los videojuegos. Mal asunto para la creatividad... y ya veremos para las ventas. Perobueno, es un juego de consola, tampoco se le puede pedir demasiado.



