Acción
Id Software planea liberar el código de Doom 3
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- Creado en Jueves, 04 Agosto 2011 23:30
- Escrito por Santiago Lamelo
En una nota en la Quake Con, John Carmack ha dicho que la compañía tiene intención de liberar el código original de Doom 3, lanzado al mercado en 2004. Carmack tiene el permiso de la compañía matriz de Id, Zenimax, para liberarlo después de que Rage esté disponible en las tiendas a partir de octubre. Carmack animó a otros desarrolladores a liberar sus códigos para estudiarlos, algo que también ayuda a la comunidad de desarrolladores.
Carmack había apuntado en varias ocasiones que liberaría el código de Doom 3, pero es la primera vez que da una fecha concreta. Lo que no está claro es qué pasará con el famoso renderizador de sombras, el cual está patentado por Creative y cuya utilización sin autorización de dicha compañía podría infringir esa patente. Una vez más queda bastante claro que el sistema de patentes de EEUU es un freno al desarrollo de software, algo que al final siempre perjudica al usuario.
La liberación del código de un videojuego parece no tener consecuencias para el usuario profano, pero conviene recordar que el código de Quake 3, liberado hace años, ha servido para la realización de numerosos juegos gratuitos para Linux junto con modificaciones y conversiones más complejas de las que se podrían realizar sólo con el SDK. Además, con el código de Doom 3 los creadores de The Dark Mod tendrán más opciones de mejorar su excelente conversión inspirada en la saga Thief.




