Bioware habla del PC PDF Imprimir E-mail
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Noticias - Rol
Escrito por Santiago Lamelo   
Viernes, 25 de Junio de 2010 01:28

En Bioware han hablado con la revista Computer and Videogames acerca del estado del PC como plataforma de videojuegos, la cual es enterrada continuamente, cuando no ignorada, por los diferentes medios especializados en videojuegos. En dichas declaraciones ponderan las virtudes del PC y dicen que es su plataforma principal, lo cual no deja de ser curioso si tenemos en cuenta las decisiones que han tomado en los últimos años.

El diseñador y director de guiones de Bioware, Daniel Erickson, ha dicho que “cada dos o tres años oímos el anuncio de la muerte de la fantasía, de los videojuegos de PC y de los juegos de rol. Sin embargo, los más grandes juegos que nunca han salido – los que establecen los registros – son casi siempre juegos de PC, y muchos de ellos son juegos de fantasía”. Para Daniel, “el juego más grande del mundo es un juego de rol, fantasía y de PC. Todos conocemos las desventajas del PC. Todos gritamos a nuestras cajas e intentamos hacer que las cosas funcionen. Pero al mismo tiempo, la interfaz está hecha para los videojuegos. El sistema de ratón/teclado es mucho menos restrictivo que el de consola.

Para terminar, dice que no se trata de palabrería. “No era una duda cuando comenzamos Old Republic – o cualquiera otro de nuestros juegos – sobre la plataforma para la que iba a ser. Hay también una razón por la cual la plataforma principal de Dragon Age era el PC. Cuando desarrollamos un JDR, es un lugar natural para estar”. Desde luego son declaraciones sorprendentes. No sabemos si es cierto que el PC es su plataforma principal, pero el hecho de que Microsoft haya dicho que van a potenciar el PC (¡qué miedo!) y que estén hablando en una revista de juegos de PC, podría tener algo que ver. Lo que deseamos en el Grupo 97 es que esas palabras se demuestren con hechos. Si eso ocurre, seremos de los primeros en alegrarnos.

 

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