X-Com en primera persona PDF Imprimir E-mail
Usar puntuación: / 0
MaloBueno 
Noticias - Acción
Escrito por Santiago Lamelo   
Miércoles, 14 de Abril de 2010 09:11

xcom_teaser

Desde hace algún tiempo nos veníamos haciendo eco de los rumores sobre un nuevo X-Com desarrollado por Irrational Games. No había confirmación oficial, pero todo apuntaba a que habría una nueva entrega de la legendaria saga de Microprose. Faltaba por ver qué harían con la saga, aunque había otros rumores que apuntaban a un juego de acción en primera persona, apartándose totalmente de la estrategia táctica característica de toda la saga.

Al final todo se confirma, o casi todo, ya que no serán Irrational Games los desarrolladores, si no 2k Marin, los mismos que hicieron Bioshock 2. X-Com será un juego de acción en primera persona que saldrá simultáneamente para Pc y X-Box 360. Tendrá como protagonista a un agente del FBI que se enfrentará a una amenaza desconocida, la cual tendrá que identificar y por supuesto eliminar. Después viene toda la parrafada típica de las notas de prensa acerca de lo maravilloso que será todo y las experiencias narrativas del copón bendito que tendrá el jugador. Es lo que tiene el marketing y el lenguaje publicitario, así que pasando ampliamente.

En el Grupo 97 no nos creemos nada de ese lenguaje, ya sabemos cómo se las gastan. No van a decir que quieren hacer un mal juego. Lo cierto es que en X-Com teníamos una parte estratégica relacionada con los combates tácticos por turnos. Era una combinación magnífica que aportaba muchas posibilidades. Ahora será un FPS, aunque lo adornan un poco hablando de decisiones estratégicas. Se ve que hoy en día todo tiene que ser un FPS. Por si fuera poco es un desarrollo multiplataforma, algo que ya sabemos que suele perjudicar a la versión de PC al adaptar al juego a la simplicidad mental, y técnica, reinante en el mundo de las consolas.

Con todo esto se puede decir que hay pocas esperanzas de que el nuevo X-Com esté a la altura de los anteriores. Siempre queda el margen para la duda y no podemos afirmar nada hasta que no veamos más información, pero habría ayudado que al menos fuera desarrollado por Irrational Games, mucho más creativos que 2K Marin. Tampoco confiamos en que Take 2 permita muchas florituras en el juego, así que la apuesta es que va a ser un pegatiros bien hecho. Otro más.

 

No puedes publicar comentarios, necesitas estar registrado.