| Bloodlines Revival |
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| Noticias - Rol | |||
| Escrito por Santiago Lamelo | |||
| Jueves, 08 de Abril de 2010 09:48 | |||
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Vampire Bloodlines, el gran juego de rol de Troika, no tuvo el éxito que se esperaba cuando salió a la venta. Las presiones insoportables de Activision dieron lugar a que muchas de sus opciones se quedaran por el camino, sin obviar la sensación que producía al jugarlo de que a partir de la segunda mitad todo se aceleraba, como si tuvieran prisa por terminarlo. Otra de sus carencias es que salió sin editor ni SDK, limitando su vida. Fue el último trabajo de Troika.
Sin embargo, tenía aspectos tan buenos que la comunidad se dedicó a mejorarlo. Primero, desencriptaron varios archivos que permitía realizar ciertas modificaciones, y después fueron saliendo cantidad de parches que solucionaban los errores y añadían características que en un principio deberían estar. Estos parches consiguieron que se pueda ejecutar sin problemas en ordenadores con SO de 64 bits. Tampoco hay que olvidar la gran traducción realizada por Clan Dlan. El trabajo de los aficionados no se para ahí. En Blues News comentan que están preparando un Revival de Bloodlines, es decir, una adaptación del juego original a las últimas versiones del Source Engine, con todas las mejoras que ello supone. Además, este proyecto pretende solucionar los errores que todavía quedan y, lo más importante, añadir soporte para modificaciones. Lo m ás triste de todo es que al final, Vampire Bloodlines ha vendido bastante bien gracias a los parches y a las ofertas de Steam, lo cual demuestra la impaciencia de las editoras para recuperar la pasta invertida aunque sea a costa de perjudicar el resultado final del producto.
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