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Artículos -
Acción
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Escrito por Santiago Lamelo
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Miércoles, 04 de Agosto de 2010 18:30 |
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“El mayor desafío es no aburrirse”
En el género de los juegos de rol hay una temática que supera a todas las demás por número de títulos publicados; la fantasía medieval. Esto ha hecho que aparezcan muchas voces pidiendo nuevas ambientaciones, aunque no necesariamente ese posible cambio tendría que implicar un videojuego mejor.

En un principio Alpha Protocol se anunció como un juego de rol de espías, algo que a priori parecía atractivo por el encanto que rodea al mundo del espionaje y, además, por apartarse de la fantasía medieval. Posteriormente aparecerían las características de este título con todo el “hype” correspondiente a cualquier juego que tenga detrás a una compañía con dinero e influencia para fomentarlo, y cuantas más información aparecía más crecía nuestro interés por él, sobre todo desde que Chris Avellone tuvo la amabilidad de contestar a nuestras preguntas.
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Última actualización el Miércoles, 04 de Agosto de 2010 18:48 |
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Artículos -
Opinión
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Escrito por Robin García
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Domingo, 11 de Julio de 2010 23:38 |
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Singularidad: Particularidad, distinción o separación de lo común.
De un tiempo a esta parte he ido adquiriendo la quizá no muy recomendable costumbre de echar vistazos esporádicos al mundillo de los shooters de corte convencional. Supongo que este voluntarismo surge de la necesidad de tomarle regularmente el pulso a uno de los géneros sin duda más populares.

Había leído numerosos comentarios acerca de los aspectos innovadores de Singularity y eso me animó a dedicarle una parte de mi tiempo. Craso error, porque transcurridos los primeros diez minutos ya tenía la sospecha de que me encontraba ante más de lo mismo. Al cabo de hora y media me estaba preguntando dónde diablos estaba el lado “singular” de este juego. A las tres horas decidí que haría el sacrificio de llegar hasta el final para después poder despacharme a gusto. Y allá voy.
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Artículos -
Opinión
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Escrito por Santiago Lamelo
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Viernes, 09 de Julio de 2010 00:49 |
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Hace unos días fueron noticia las presuntas filtraciones sobre las características del también presunto Windows 8. Unas filtraciones que, como suele pasar, se produjeron de manera interesada para empezar a hacer crecer la bola de marketing que acompañará al “nuevo” sistema operativo de Microsoft. Pero lo que nos interesa es que Microsoft ha anunciado un renovado apoyo al PC como plataforma de juegos, algo que parece que ha despertado el amor a esta plataforma por parte de otras compañías.
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Última actualización el Viernes, 09 de Julio de 2010 09:15 |
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97 Segundos: Tirar el dinero |
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Artículos -
Opinión
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Escrito por Administrator
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Jueves, 08 de Julio de 2010 00:55 |
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Que los videojuegos cuestan una pasta es algo que todos sabemos de sobra, al menos los que pagamos por ellos. Si el juego es bueno no nos importará demasiado el dinero que nos haya costado, una cantidad que se podría considerar ridícula en función del número de horas de diversión que nos haya proporcionado. El problema viene cuando el juego es un desastre y acaba desinstalado tras numerosas menciones a dios nuestro señor todo poderoso. Y eso a pesar de que las fuentes de información para orientar nuestra compra son innumerables; revistas, webs especializadas, foros, comentarios, amigos y demos. ¿Quien no se ha tenido que comer con patatas un mal juego?, ¿quien no ha sentido en alguna ocasión que ha tirado el dinero?. En el Grupo 97 nos ha pasado, así que os contamos nuestras desgraciadas experiencias.
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Noticias -
Rol
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Escrito por Santiago Lamelo
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Viernes, 25 de Junio de 2010 01:28 |
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En Bioware han hablado con la revista Computer and Videogames acerca del estado del PC como plataforma de videojuegos, la cual es enterrada continuamente, cuando no ignorada, por los diferentes medios especializados en videojuegos. En dichas declaraciones ponderan las virtudes del PC y dicen que es su plataforma principal, lo cual no deja de ser curioso si tenemos en cuenta las decisiones que han tomado en los últimos años.
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