Grupo 97
Notrium, cuestión de supervivencia PDF Imprimir E-mail
Noticias - Acción
Escrito por Santiago Lamelo   
Sábado, 04 de Septiembre de 2010 00:07

Aterrizas en el planeta Notrium, sin armas, sin apenas alimento y bebida y un grupo de depredadores alienígenas han detectado tu presencia. Se acerca la noche y sólo tienes unas piedras para defenderte. Eso es lo que te espera en Notrium, un juego independiente desarrollado en 2003 por el finlandés Ville Mönkkönen junto con Michael Quigley, gratuito y con un montón de modificaciones disponibles. Es en pespertiva cenital y tremendamente adictivo. Y gratis.

Notrium

 
A colonizar Marte con los colegas PDF Imprimir E-mail
Noticias - Simulación
Escrito por Santiago Lamelo   
Sábado, 04 de Septiembre de 2010 00:03

Mars Colony Online es un juego online sobre la conquista del planeta Marte que me ha llamado la atención. Mezcla simulación y rol y permitirá a los jugadores establecer colonias en el planeta Marte, para lo cual tendrán que colaborar para garantizar la supervivencia. Es la reencarnación de Mars Colony Simulator y contempla aspectos tan atractivos como la psicología, ciencias sociales, gestión de equipos, agricultura, biología, medicina, geología y química.

 

Última actualización el Sábado, 04 de Septiembre de 2010 00:15
 
El mea culpa de Brad Wardell PDF Imprimir E-mail
Noticias - Estrategia
Escrito por Santiago Lamelo   
Viernes, 03 de Septiembre de 2010 23:09
Elemental War of Magic ha tenido un comienzo calamitoso. Durante la versión beta que he tenido ocasión de probar, había numerosos errores que parecían solucionados cuando salió la versión comercial, la 1.0. Sin embargo, muchos de ellos seguían presentes, algunos de ellos muy evidentes, como la ausencia de disparo de los arqueros, algo que se iría corrigiendo con nuevos parches, pero que dejaban en evidencia que algo salió mal. Por si fuera poco, el contenido del juego parece incompleto, sin el multijugador disponible, con una sola campaña y la sensación de que necesitaba más tiempo en el horno antes de servirse en la mesa.
Última actualización el Viernes, 03 de Septiembre de 2010 23:16
 
Entrevista a Paul Neurath PDF Imprimir E-mail
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Artículos - Juegos
Escrito por Santiago Lamelo   
Martes, 31 de Agosto de 2010 22:47

Paul Neurath es el fundador de la mítica compañía Blue Sky Productions, la cual sería rebautizada como Looking Glass Studios, uno de los mejores estudios de videojuegos que han aparecido hasta ahora. Su nombre es parte de la historia del videojuego, punto de referencia de aquéllos que creemos que pueden ser, además de entretenimiento, una forma de expresión artística similar al cine, teatro o literatura. Su papel en Looking Glass ha sido, entre otras cosas, el de director creativo, y es la creatividad una de las señas de identidad de dicho estudio.

paul_neurath

Después del cierre de Looking Glass Paul fundó la empresa Floodgate Entertainment, donde además de desarrollar juegos para móviles han realizado la expansión para Neverwinter Nights, Shadows of Undrentide, y han colaborado junto a Arkane en Dark Messiah of Might and Magic, el infravalorado juego de acción en primera persona distribuido por Ubi Soft. Paul Neurath ha accedido amablemente a contestar a nuestras preguntas, algo que es todo un orgullo, como se pueden imaginar los seguidores de esta modesta web.

 

Última actualización el Miércoles, 01 de Septiembre de 2010 10:14
 
¡Hay que ver cómo “se lo pasan”! PDF Imprimir E-mail
Artículos - Opinión
Escrito por Robin García   
Martes, 31 de Agosto de 2010 14:43

Debió ser durante la época del gran apogeo de los salones arcade. Por aquel entonces, las limitaciones tecnológicas obligaban a proponer unos videojuegos cuyo principal atractivo residía en el desafío, en el mero hecho de superar un escalón que nos permitiría acceder a otro más elevado y difícil. En ese reducido contexto, los más jóvenes debieron entrar en una dinámica competitiva y de autoafirmación. E inevitablemente ocurrió.

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