Lo siento, pero no tienen razón. La versión de Linux es en realidad la versión Windows emulada (y peor emulada que con el Wine), no es código Linux nativo. Y este juego no es el WoW, aquí cuando te parten la nave te la parten de verdad, y pueden ser un porrón de tardes de duro trabajo que se van a la mierda porque en ese momento peta el juego. Si se cuelga el cliente durante un combate pierdes hasta los implantes y yo personalmente tenía 1,5b en implantes y 1b entre nave y accesorios, puede que 80-100€ en dinero real, como para arriesgarlos con cedega. No digo nada de la gente que lleva un Titan de 160b y 10b en implantes. Esto no es Los Sims, aquí no puedes guardar partida.
En cualquier caso, queda bastante claro que los usuarios de Apple son unos carebears ;-)
Juegos
La realidad nos despierta una vez más
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- Creado en Lunes, 09 Febrero 2009 14:38
- Escrito por Santiago Lamelo

El estudio desarrollador de Eve Online, CCP, dejará de dar soporte a la versión de Linux de dicho MMORPG a partir del 10 de marzo. Podríamos quejarnos, mentar a sus familiares, llamarles vendidos... pero la culpa no la tienen ellos, si no la realidad. Según CCP, desde que en 2007 decidieron realizar conjuntamente con Cedega un cliente para Linux, el número de usuarios que acceden desde este sistema ha estado bajo mínimos, dando lugar a que el esfuerzo económico para mantener el juego para tres sistemas operativos, no les compensaba. Y esto hay que entenderlo. Podemos pedir que hagan juegos para Linux, pero si luego no hay usuarios, no hay nada que hacer o decir. Al menos es lo que dicen. Este es el comunicado oficial:
"Hola
Mi nombre es Arend Stührmann, también conocido como CCP Whisper, y soy el productor a cargo del proyecto de llevar Eve Online a los sistemas operativos Linux y Mac OS. Como sabéis, hemos trabajado conjuntamente con Transgaming Technologies utilizando su motor Cider para permitir que EVE Online corra en Mac OS y su motor Cedega para operar bajo Linux. Este proyecto empezó a funcionar a finales de 2007 y en ese tiempo hemos visto el mismo lento y constante crecimiento en números de usuarios en el cliente de Mac que ha caracterizado a EVE Online a lo largo de la historia. Sin embargo no hemos visto un crecimiento similar en cuanto al número de usuarios utilizando nuestro cliente de Linux.
Es por esta razón que lamento anunciar que a partir del 10 de marzo, CCP no dará soporte oficial al sistema operativo Linux. La baja cantidad de usuarios del cliente de Linux no justifica el grado de complejidad adicional que tener tres sistemas operativos impone en nuestro desarrollo y fechas e lanzamiento".
Lee aquí el comunicado completo
Está claro. Por mucho que me guste Linux, si no hay usuarios dispuestos a utilizarlo para jugar a los pocos juegos que salen para este sistema operativo, no hay nada que hacer. Los fabricante seguirán sin facilitar drivers para joysticks, volantes o pads y las desarrolladoras no lanzarán videojuegos que ya son minoritarios incluso en Windows. Habrá quien piense en conspiraciones del tipo que MS les paga, o que Apple paga para que estén en Mac OS y nadie paga para que estén en Linux... pero no me parecen creíbles. Lo malo es que este tipo de noticias perjudican a otros desarrollos para la plataforma del pingüino, aunque también hay juegos que tienen relativo éxito, no tienen el nombre que se ha ganado Eve Online.
Sólo decir que quien tenga Linux instalado junto con Windows y juegue al Eve, que se baje el cliente de Linux y juegue desde ahí. No supone un coste extra y es muy estable. Si mucha gente lo hiciera, tal vez cambiasen de opinión. Pero eso sería en el país de la piruleta, la realidad siempre es diferente y no deja de golpearnos. A ver si esta vez espabilo y dejo de creer en chorradas.
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2009-02-09 23:12:03 | Schyz

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2009-02-10 00:44:54 | Maruxia

Yo por lo que se hay mucha gente jugando en Linux pero con Wine. O eso dicen en el foro. Yo tenía el cliente actualizado y no me iba mal, aunque tampoco he jugado mucho.
Pero vamos, entonces la cosa cambia. Si no es una versión nativa 100% Linux que tampoco se extrañen entonces.



