Opinión
Una galaxia muy lejana
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- Creado en Domingo, 26 Junio 2011 00:13
- Escrito por Santiago Lamelo
El género de los MMORPG es, como ya he dicho en muchas ocasiones, uno de los que más posibilidades ofrece. Es el “sand box” por excelencia, el que debería ofrecer más libertad que ningún otro, pero se ha contagiado de una mediocridad galopante de la que a duras penas puede salir. Hay algunas excepciones, pocas, pero honrosas, y en ellas se puede intuir lo que puede dar de sí un juego de este tipo.
Star War Galaxies ya no será nunca más una de estas excepciones, puesto que Sony Online Entertainment ha tomado la decisión de cerrarlo definitivamente en diciembre. Atrás quedará uno de los mejores MMORPG desde la salida de Ultima Online, y eso es algo que hay que lamentar. Star Wars Galaxies representaba el universo de Star Wars, nada menos, como nunca antes se había visto. No sólo estaban representados los planetas, criaturas, objetos y personajes ideados por George Lucas, si no que el jugador podría hace que su personaje viviera en él tal y como podría vivir si ese universo fuera real. Un juego épico como pocos.
Citar la cantidad de cosas que se podían hacer en Star Wars Galaxies sería interminable. Desde construir desde cero una ciudad gobernada por jugadores, incluyendo un sistema político, hasta pilotar las conocidas naves de la saga con opción a la multi tripulación, pasando por un sin fin de opciones de artesanía y profesiones tan variadas que apabullaban. Viajar en una nave tan legendaria como el YT-1301 con un jugador en cada puesto es algo que nunca se había hecho hasta la llegada de la primera expansión del SWG, y todo eso se va a perder.
Star Wars Galaxies era un MMORPG muy complejo y eso era lo que más gustaba a sus usuarios, entre los que me incluyo. Pero a un iluminado de SOE se le ocurrió que había que orientarlo más a la acción, y se sacaron de la manga una actualización que no gustó a los que en ese momento lo jugaban con interés haciendo que abandonaran por miles el juego. Cambiaron totalmente el sistema de juego para idiotizarlo porque en SOE pensaban que el sistema atraería a los nuevos jugadores, pero no fue así e intentaron recular acercándose al sistema antiguo. Era demasiado tarde.
A pesar de esos cambios absurdos, seguía siendo de lo mejor que ha salido en este género. Ahora deja un hueco muy difícil de tapar, ya que todo apunta a que Star Wars: The Old Republic estará a años luz de lo que fue SWG. Y eso siendo generosos. Apenas quedan MMORPG de calidad; Eve Online, Dark Fall Online, Saga of Ryzom con muchas dificultades y el sucesor espiritual de Ultima Online, Mortal Online, al que aún le queda bastante para estar al 100%. Es el mundo real. Millones de jugadores abarrotan World of Warcraft mientras SWG cerrará en diciembre. Por algo esta web se llama Grupo 97.



