No tardaron mucho en enviarle a los matones, no.
DirectX, ese gran avance para la humanidad incompatible consigo mismo entre versiones. Microsoft en estado puro.
Opinión
No muerdas la mano...
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- Creado en Lunes, 28 Marzo 2011 22:32
- Escrito por Santiago Lamelo
Voy a contar una historia que, posiblemente, haya ocurrido en algún lugar del planeta Tierra. O puede que no. ATI-AMD se dedica, como todos sabéis, a hacer procesadores y tarjetas gráficas. Además de eso, tienen a dirigentes que se encargan de marcar la trayectoria a seguir por parte de la empresa, y portavoces que se encargan de poner voz a la compañía.

Uno de estos portavoces es Richard Huddy, el cual ha dicho en una entrevista a Bit-Tech un montón de cosas aburridas que sólo interesan a la gente que tiene interés. Entre sus comentarios destaca la afirmación de que un buen PC es, por lo menos, diez veces más potente que las consolas, lo cual supone algo que nadie se podría haber imaginado.
Pero lo realmente sorprendente no es que realizara ese comentario, si no que criticara a DirectX, o mejor dicho, la excesiva dependencia de esta colección de APIS (Interfaz de programación de aplicaciones) desarrollada y fomentada por Microsoft. El señor Huddy ha dicho que aunque la potencia de los PC's es más de diez veces superior a la de consolas, los gráficos no son diez veces superiores, y que esto es debido por la dependencia de DirectX. También ha dicho que DirectX limita la innovación e impide un mejor rendimiento porque restringe el acceso del desarrollador al hardware.
No es el primero que hace este tipo de declaraciones, pero sí es la primera vez que alguien de una de las principales empresas de hardware multimedia es tan claro. Lo malo es que AMD no es tan fuerte como Microsoft, y Microsoft tiene mucho interés en imponer DirectX para tenerlo todo atado y bien atado, al menos en el mercado de SO domésticos destinados al ocio. Y cuando molestas a alguien tan fuerte que además te da de comer, ocurre que suenan llamadas de teléfono, conversaciones tensas, amenazas veladas, usted ya me entiende, jeje, por supuesto, póngame a los pies de su señora descalza, ¿no hace mucho calor aquí?, y ese tipo de cosas.
Al final ocurre lo que todos estábamos esperando... bueno, no, el portavoz no se despertó con una cabeza de caballo en la cama... o si, nunca se sabe. Lo que pasó es que se retractó de lo dicho, aclarando que jamás había criticado a DirectX, que paga sus trajes, que no come Faisán, que un aeropuerto sin aviones es lo más normal del mundo y circulen que aquí no ha pasado nada. Añadió que DirectX es dios y que cualquiera que pueda dudar de su existencia es un hereje, un blasfemo y un serdo. Y es que no puedes molestar a Microsoft cuando está preparando un “nuevo” (sic) sistema operativo que va a necesitar dos veces más recursos que Windows 7. Por el bien de la humanidad, por supuesto.
Que un sistema operativo tan utilizado requiera mucho más hardware es una buena noticia para una empresa de hardware, así que lo de la crítica a DirectX nunca ocurrió y nunca volverá a ocurrir. Esperemos que además de la rectificación no le haya ocurrido nada grave al señor Huddy, ya se sabe como son los Sistemas Operativos, que los carga el diablo. Así que ya saben, queridos lectores, repitan conmigo: DirectX es bueeeeeno, DirectX es nuestro líder, amamos a nuestro líder, Open Gl es comunista, Linux es comunista...



