Rol
Age of Decadence
- Detalles
- Creado en Miércoles, 06 Diciembre 2006 15:34
- Escrito por Santiago Lamelo
En un
momento en el que los juegos de rol han entrado de lleno en la
carrera por el despiporre gráfico, dejando de lado otros
aspectos más importantes, descubrir proyectos como Age of
Decadence es toda una sorpresa que nos hace olvidar toda esa basura
mediática llamada "next-gen".
La entrada de los juegos de rol en la competición por ver quien tiene los gráficos más gordos, ha dado lugar a juegos tan bonitos como insulsos en el mejor de los casos, como por ejemplo, Oblivion, al que toda la prensa ha calificado como obra maestra al no ver más allá de sus gráficos. Parece ser que el jugador medio no es capaz de entender que detrás de todo ese circo gráfico muchas veces no hay nada, juegos estúpidos que no hacen más que copiar viejas fórmulas que los más veteranos estamos cansados de ver.
Age of
Decadence huye de todo esto e intenta ofrecer un juego de rol de los
de verdad, con un motor gráfico modesto y un equipo de
desarrollo formado por menos de diez personas en el momento de
escribir este avance. El peso del proyecto cae sobre Vince D.
Dweller, un aficionado a los juegos de rol, especialmente Fallout, y
que decidió un día ponerse a realizar su propia obra.
Un juego independiente, con pocos medios pero con exceso de
creatividad y buenas intenciones, alejado de las nefastas presiones
comerciales de las editoras. Según su creador, se inspiró
en Fallout y Prelude of Darkness, una buena combinación.
Se trata de un juego de rol por turnos con perspectiva isométrica en tres dimensiones para un solo jugador. Está ambientado en la época de la Caída del Imperio Romano, o al menos inspirado, ya que se trata de un juego de fantasía. Eso no quiere decir que habrá magia ni objetos mágicos, sólo que la historia que describe la situación del juego hace referencia a hechos fantásticos, magia, mitología y todas esas cosas. Es como un mundo postapocalíptico en el Imperio Romano.
El juego
iba a ser totalmente en 2D, pero después decidieron cambiar el
motor gráfico y se pasaron al Torque Engine para hacerlo en
3D. El resultado, a juzgar por las imágenes, está muy
lejos de Oblivion, y sus requerimientos de hardware, también.
No obstante, son unos gráficos que cumplen si tenemos en
cuenta sus más que interesantes características. Según
comentan en la web, hay localidades muy detalladas y más de
doscientas animaciones diferentes, además de sombras y efectos
de iluminación, como se ha podido ver en las últimas
capturas.
No esperes shaders de la muerte ni pijadas por el estilo. Si eres de los que ponen firmas en los foros con las especificaciones de tu ordenador tendrás otros juegos con mayor calidad técnica, aunque estén vacíos en contenido.
La historia se desarrolla siglos después de la caída del Imperio Romano. El mundo todavía se encuentra en una situación de equilibrio inestable, lleno de mitos y leyendas engañosas. Un nombre encontrado en un mapa antiguo refresca la memoria del pasado lejano, convirtiendo un mito en una realidad confusa, lanzando al jugador dentro de los juegos políticos construidos durante años de descontento e ignorancia sobre el pasado.
Explorando
las legendas y la tierra, el jugador tendrá la oportunidad de
aprender qué fue lo que ocurrió realmente en el pasado,
antes de que la guerra convirtiera en cenizas a la civilización,
pero también podrá permanecer ignorante, creyéndose
lo que le cuentan. Podrás realizar alianzas, servir
fanáticamente a los intereses de tus patrones, o manipularlos
para alcanzar tus propios objetivos. Tendrás que encontrar a
donde te lleva ese viejo mapa y qué hay esperándote al
final. Ahí es donde el futuro de tu mundo y el tuyo propio
será determinado.
El transcurso del juego contempla múltiples posibilidades y caminos para poder llegar al final, tratándose de una aventura muy alejada de la linealidad que está presente en otros juegos. Además de seguir la historia, te puedes dedicar a explorar el mundo, con sus ciudades, personajes y lugares desconocidos, y también a descubrir el pasado, establecer relaciones con las facciones representadas en ese mundo, con todas sus tejemanejes políticos y conspiraciones. Las facciones que nos encontraremos son:
- Anterior
- Siguiente >>



