Los menos malos de 2012
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- Creado en Miércoles, 16 Enero 2013 09:07
- Escrito por Santiago Lamelo
Aquí seguimos, otro año más, hablando de videojuegos de PC, que es lo que nos gusta. Toca el turno de premiar a los títulos que más nos han gustado a los colegas que formamos este grupo, siguiendo el procedimiento habitual de las votaciones en el forro. Como siempre decimos, no es más que una lista de nuestras preferencias, sin más, otros sitios tendrán otras que seguramente serán igualmente interesantes.
No ha sido un mal año, y ya van dos. Varios títulos muy buenos y otros que van a entrar en nuestra lista de imprescindibles, y si se cumplen los plazos y gracias a Kickstarter, puede ser que 2013 nos vuelva a dejar alguna que otra maravilla. Si esto es lo que puede ofrecer un sistema que muchos consideran muerto, esperemos que siga muerto muchos años más. Queremos agradecer vuestra presencia, ya sea activamente o sólo como lectores. Sabemos que el Grupo 97 es una web a la que la palabra minoritaria le queda grande, pero gracias a vosotros seguimos haciendo lo que nos gusta.
Tranqui, colega, los videojuegos son los culpables
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- Creado en Jueves, 27 Diciembre 2012 19:20
- Escrito por Santiago Lamelo

Ese fusil de asalto que veis en la imagen es el AR-15 Bushmaster, el cual fue empleado por el autor de la matanza de la escuela Sandy Hook en Newtown, Connecticut, en la que murieron veintisiete personas, entre ellos veinte niños. Además del AR-15, el presunto individuo autor de semejante barbarie usó una Glock 20 de 10 mm y una Sig Sauer de 9 mm, junto con abundante munición para todas esas armas. También encontraron en el vehículo una escopeta de las que emplea la policía, aunque al parecer, no fue empleada en la masacre. Con veinte años un taladrado en EEUU pudo acceder a ese arsenal y realizar una matanza que pone los pelos de punta a cualquiera que tenga sentimientos, además de pelo. Armas que se consiguieron de manera legal.
Digital Mindsoft anuncia Call to Arms
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- Creado en Martes, 18 Diciembre 2012 09:58
- Escrito por Santiago Lamelo

La compañía creadora, junto con Best Way, de la serie Soldiers: Heroes of World War 2 y Men of War acaba de anunciar un nuevo proyecto llamado Call to Arms que se presenta como el verdadero sucesor de sus magníficos juegos de estrategia táctica de combate. Con un motor gráfico nuevo, nos lleva a un escenario de guerra moderna en la que se enfrentan dos grandes bandos, sin especificar cuales, aunque se supone que será el típico enfrentamiento Oriente contra Occidente en una especie de rescate de la Guerra Fría.
Sui Generis consigue financiarse “in extremis”
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- Creado en Sábado, 01 Diciembre 2012 16:20
- Escrito por Santiago Lamelo
Sui géneris significa de un género, o especie, muy singular. Tal vez esa definición pueda ser adecuada para el género de los juegos de rol, lo que podría dar lugar a una discusión de frikismo hiperlativo, pero lo cierto es que este juego nos ha llamado la atención. Lo desarrolla el estudio británico Bare Mettle Entertainment, y lo definen como “una mezcla entre Morrowind y Grand Theft Auto”, algo que sin ninguna duda se puede considerar sui géneris.
Lo más importante es que han conseguido financiación cuando quedaban muy pocas horas para que acabara el plazo marcado por Kickstarter, de lo cual nos alegramos mucho ya que tiene un aspecto estupendo. Por lo que se ve en los vídeos, los combate son espectaculares, con una buena física que da una apariencia muy real a los movimientos y en un entorno visual muy atractivo. Como característica principal, más allá de lo puramente técnico, nos quedamos con esta descripción: “Sui Generis no es un juego de matar hordas interminables de monstruos para lograr experiencia y conseguir numerosos objetos. Es sobre explorar un mundo y verse implicado en acontecimientos importantes que ocurren en él”.
Crítica Dishonored
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- Creado en Jueves, 29 Noviembre 2012 21:50
- Escrito por Santiago Lamelo
“Las medidas más duras son las más seguras”.
Arkane Studios es una compañía atípica en el mercado actual de videojuegos. Se estrenaron en 2002 con un maravilloso juego de rol llamado Arx Fatalis, al que muchos consideramos el sucesor espiritual de Ultima Underworld. De hecho Arkane quería hacer la tercera parte, pero no consiguieron la licencia para poder utilizar el nombre, lo cual no les impidió hacer un gran juego que respiraba Looking Glass por los cuatro costados. Cuatro años más tarde harían Dark Messiah of Might and Magic, otro gran juego, esta vez de acción en primera persona en el cual se seguía respirando ese estilo que recordaba a Looking Glass. Juego muy bien ambientado, inmersivo, con elementos de otros géneros, múltiples opciones de resolver situaciones y un sistema de combate que se puede reconocer en Dishonored.
El éxito relativo de Dark Messiah llevó a Arkane a trabajar en un nuevo proyecto llamado The Crossing, con el que pretendían redefinir el multijugador cooperativo. Fue abandonado en 2009, aunque no ha sido cancelado oficialmente. Un año más tarde trabajarían junto con Valve en un juego llamado Return to Ravenholm, que fue cancelado definitivamente. Con sólo dos juegos en el mercado y dos proyectos cancelados, Arkane pasó por dificultades, lo cual no impidió que colaboraran en Bioshock 2 en el apartado artístico, animación y diseño de niveles. En 2010 el estudio fue adquirido por ZeniMax Media, la compañía matriz de Bethesda, y a muchos nos surgieron dudas acerca del futuro de Arkane, sobre todo viendo lo que había pasado con los estudios independientes que habían sido adquiridos por grandes empresas.
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