En el forro del Grupo 97 pululan individuos sumamente peligrosos. Lejos de plegarse al presunto dominio consolero, los tíos tienen la desfachatez de hablar de videojuegos de PC. No sólo eso, encima se atreven con las modificaciones, algo que es territorio prácticamente exclusivo del PC. Este es el caso de Freeman 2.0 y El Hombre Sin Nombre, los cuales se han currado un artículo subversivo donde los haya en el cual nos comentan las mejores modificaciones de 2009. Por supuesto, no se les ocurra leerlo, no vaya a ser que se den cuenta de que el PC sigue siendo la mejor plataforma de videojuegos. Insisto, menudo peligro que tienen...
En mayor o menor medida, todos sabemos que la piratería es un problema. La opción de conseguir un juego gratis en vez de pagar una cantidad de dinero es muy tentadora, lo cual perjudica a los desarrolladores y editores de software. Para intentar evitar el pirateo, las empresas han desarrollado diversos sistemas para proteger los juegos, todas ellas inútiles. Desde la época de Spectrum, ninguna protección ha evitado que haya gente, mucha, que consigue juegos gratis de manera ilegal.
Sabiendo esto, las compañías siguen ideando sistemas de gestión de derechos (DRM) que están rodeados de una fuerte polémica porque afectan a la privacidad y a la comodidad de los usuarios legales de esos videojuegos. Las editoras se defienden diciendo que esas medidas retrasan el pirateo durante un tiempo, suficiente para no frenar las ventas de la primera semana, las más importantes según ellos.
UBI Soft acaba de adoptar un sistema de conexión en línea. Para jugar, hay que estar conectado constantemente, con los problemas que eso acarrea a los usuarios. Sobre esta protección, se sabe que ya ha sido reventada, dejando a los usuarios legales como únicos sufridores de esta medida. El pirata, tan feliz con su copia ilegal, el que paga por el juego original, sufrirá las incomodidades del DRM. ¿Qué opinamos en el Grupo 97?. Lean, lean...
Tim Cain, uno de los creadores de Fallout en Black Isle, además de Arcanum, Temple of Elemental Evil y Vampire the Masquerade: Bloodlines en Troika, ha concedido una entrevista en Duck and Cover, en la cual se pueden leer las siguientes respuestas:
De nuevo en el buen camino. Es la frase que mejor resume esta tercera incursión en “la zona” que nos ofrecen los ucranianos de GSC. Porque Call of Pripyat se lleva por delante muchos de los fallos que hicieron que Stalker: Clear Sky nos dejase un regustillo amargo (sin ser un mal juego, ni mucho menos).
NeoCoreGames ha anunciado su intención de realizar dos expansiones para King Artur que serán distribuidas a partir de marzo y abril de este año. Añadirán nuevas unidades, héroes con habilidades, objetivos, aventuras, varias campañas, un nuevo sistema económico y una campaña con estructura “sand box”.
King Artur es un juego de estrategia inspirado en la mitología del Rey Arturo. Su estilo tiene cierta semejanza con la serie Total War, pero sólo en apariencia, en su interior esconde opciones muy interesantes y pocas veces vistas en un juego de este tipo. Lo distribuirá FX Interactive en España, y desde aquí lo recomendamos a pesar de no tener opción de jugar la campaña en multijugador.